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阴阳师、魔兽世界、守望先锋经典烧钱游戏CG大盘点(

2019-09-19 19:20:02 来源:万景娱乐-万景娱乐app-万景娱乐官网 浏览次数 36
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[摘要] 由内容质量、互动评论、分享传播等多维度分值决定,勋章级别越高(原标题:阴阳师、魔兽世界、守望先锋,经典烧钱游戏CG大盘点(一)说起游戏CG,大家先想到的肯定是暴雪、SE、腾讯、网易这些超级大厂,他们都喜欢为自己旗下的游戏制作精美的CG动画。不过,随着时间的发展,游戏CG也确实成为现在游戏宣传中非常重要的一环,以此吸引了不少玩家入坑。虽然在CG技术迅猛发展的今天,无数的游戏CG难免让玩家产生审美疲劳,但在我们的回忆里,总有一些画面让人记忆犹新。今天,小漫想做一个喜欢的游戏CG盘点,看了看还是以国外制作偏多,国内的只要新崛起的阴阳师是比较让我惊艳的。既然说到了阴阳师,那就趁着阴阳师三周年的活动聊一聊吧。后知后觉的小编玩阴阳师的时间其实不长,但从去年开始就被阴阳师接连发布的几支游戏CG惊到了,刚开始以为是日本公司做的,后面没想到居然是国内的公司做的,深感国内近些年动画制作实力进步很大啊。阴阳师最近出的CG预告片是新式神SSR泷夜叉姬的角色预告片,看官方透露的信息,以及网友扒出来的信息,确定连同这次的CG,之前发的“入殓师”、“不知火”一共三个CG都是国内动画公司两点十分动漫做的。说到这里,小漫只想鼓掌,不说真的以为是日本团队做的,剧情完整,人设丰满,画面还很美,虽然说不上完美,但是已经非常棒了,主要还是三渲二技术做的,整体水平放在国内对比的话,已经算是比较上乘的了。还没看到泷夜叉姬的全片,但还是很期待的,预告片的人物和氛围都显得很神秘的样子,感觉会很特别~不少人更是将暴雪视为“被游戏耽误的动画电影公司”的典型,好像游戏只是它的副业。从1994年的《魔兽争霸1》到2002年的《魔兽争霸3》,8年时间,暴雪不仅在游戏方面突飞猛进,在游戏CG宣传片上面也有着质的飞跃,不仅升级了画质,而且还有了分镜和配音,甚至可以与当时的动画电影的质量媲美。《魔兽世界》的开场CG更是让人记忆犹新,丹莫罗山顶矮人的宝宝,熊皮上的毛发,暗夜德鲁伊的变身,兽人战士的PK动作,让游戏里的每个种族和职业都活灵活现的展示出来。后来《守望先锋》短片的出现,更是为我们打开了新世界的大门,这两年一共出了11部CG。暴雪不仅在剧情的编排和动画CG的制作上面下了很大的功夫,还几乎给每个英雄都制作了背景故事的CG宣传片。《守望先锋》3分钟的CG宣传片就是这个200人的团队耗资近2000万美元做出来的,一个游戏宣传片硬是做出了美国科幻大片的感觉。也难怪那么多玩家愿意为暴雪出的游戏花钱,一方面是暴雪的游戏的确是精益求精、诚意十足,另一方面也是被暴雪的认真劲头所打动。暴雪对CG的用法就是通过CG来表达游戏文化,提升用户黏着度。他们制作的短篇CG常常是刻画一个或多个人物的故事,用精彩的剧情和丰富的情感来套路观众,同时加深暴雪游戏中的文化元素,促进IP的形成和发展。星际争霸2的CG中花费大量篇幅去塑造泽拉图、凯瑞甘、阿塔尼斯等人的个人形象,甚至在CG中直接进行口号式的宣传。就算很多人根本没有玩儿过星际争霸,也都听说过刀锋女王凯瑞甘,暗黑圣堂泽拉图这些名号。于是,暴雪全家桶中有相关人物的其他游戏,变相的提升了价值。希望大家喜欢今天的盘点,也可以在留言区告诉小漫你认为不错的游戏CG有哪些。游戏CG作为突出游戏主题,烘托游戏氛围,同时也是吸引玩家眼球最直观的方法之一,一直受到游戏开发者的普遍重视,也是玩家们衡量一款游戏优秀与否的一个重要标准。返回搜狐,查看更多

  由内容质量、互动评论、分享传播等多维度分值决定,勋章级别越高(

  原标题:阴阳师、魔兽世界、守望先锋,经典烧钱游戏CG大盘点(一)

  说起游戏CG,大家先想到的肯定是暴雪、SE、腾讯、网易这些超级大厂,他们都喜欢为自己旗下的游戏制作精美的CG动画。不过,随着时间的发展,游戏CG也确实成为现在游戏宣传中非常重要的一环,以此吸引了不少玩家入坑。

  虽然在CG技术迅猛发展的今天,无数的游戏CG难免让玩家产生审美疲劳,但在我们的回忆里,总有一些画面让人记忆犹新。今天,小漫想做一个喜欢的游戏CG盘点,看了看还是以国外制作偏多,国内的只要新崛起的阴阳师是比较让我惊艳的。

  既然说到了阴阳师,那就趁着阴阳师三周年的活动聊一聊吧。后知后觉的小编玩阴阳师的时间其实不长,但从去年开始就被阴阳师接连发布的几支游戏CG惊到了,刚开始以为是日本公司做的,后面没想到居然是国内的公司做的,深感国内近些年动画制作实力进步很大啊。

  阴阳师最近出的CG预告片是新式神SSR泷夜叉姬的角色预告片,看官方透露的信息,以及网友扒出来的信息,确定连同这次的CG,之前发的“入殓师”、“不知火”一共三个CG都是国内动画公司两点十分动漫做的。说到这里,小漫只想鼓掌,不说真的以为是日本团队做的,剧情完整,人设丰满,画面还很美,虽然说不上完美,但是已经非常棒了,主要还是三渲二技术做的,整体水平放在国内对比的话,已经算是比较上乘的了。

  还没看到泷夜叉姬的全片,但还是很期待的,预告片的人物和氛围都显得很神秘的样子,感觉会很特别~

  不少人更是将暴雪视为“被游戏耽误的动画电影公司”的典型,好像游戏只是它的副业。

  从1994年的《魔兽争霸1》到2002年的《魔兽争霸3》,8年时间,暴雪不仅在游戏方面突飞猛进,在游戏CG宣传片上面也有着质的飞跃,不仅升级了画质,而且还有了分镜和配音,甚至可以与当时的动画电影的质量媲美。

  《魔兽世界》的开场CG更是让人记忆犹新,丹莫罗山顶矮人的宝宝,熊皮上的毛发,暗夜德鲁伊的变身,兽人战士的PK动作,让游戏里的每个种族和职业都活灵活现的展示出来。

  后来《守望先锋》短片的出现,更是为我们打开了新世界的大门,这两年一共出了11部CG。暴雪不仅在剧情的编排和动画CG的制作上面下了很大的功夫,还几乎给每个英雄都制作了背景故事的CG宣传片。

  《守望先锋》3分钟的CG宣传片就是这个200人的团队耗资近2000万美元做出来的,一个游戏宣传片硬是做出了美国科幻大片的感觉。也难怪那么多玩家愿意为暴雪出的游戏花钱,一方面是暴雪的游戏的确是精益求精、诚意十足,另一方面也是被暴雪的认真劲头所打动。

  暴雪对CG的用法就是通过CG来表达游戏文化,提升用户黏着度。他们制作的短篇CG常常是刻画一个或多个人物的故事,用精彩的剧情和丰富的情感来套路观众,同时加深暴雪游戏中的文化元素,促进IP的形成和发展。

  星际争霸2的CG中花费大量篇幅去塑造泽拉图、凯瑞甘、阿塔尼斯等人的个人形象,甚至在CG中直接进行口号式的宣传。就算很多人根本没有玩儿过星际争霸,也都听说过刀锋女王凯瑞甘,暗黑圣堂泽拉图这些名号。于是,暴雪全家桶中有相关人物的其他游戏,变相的提升了价值。

  希望大家喜欢今天的盘点,也可以在留言区告诉小漫你认为不错的游戏CG有哪些。游戏CG作为突出游戏主题,烘托游戏氛围,同时也是吸引玩家眼球最直观的方法之一,一直受到游戏开发者的普遍重视,也是玩家们衡量一款游戏优秀与否的一个重要标准。返回搜狐,查看更多

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